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Konter/Verstärkung
Vergesslichkeitsbuch
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Verbrauchsgut
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Seelenbindung
Kampf-Fertigigkeitsbuch
Verwandlungskugel
Trank-Herstellung
Andere
Bonus ▼
Max. TP
Max. MP
Vitalität
Intelligenz
Stärke
Beweglichkeit
Angriffsgeschwindigkeit
Bewegungsgeschw.
Zaubergeschwindigkeit
TP-Regeneration
MP-Regeneration
Vergiftungschance
Ohnmachtschance
Verlangsamungschance
Chance auf krit. Treffer
%% Chance auf durchbohrenden Treffer
Stark gegen Halbmenschen
Stark gegen Tiere
Stark gegen Orks
Stark gegen Esoterische
Stark gegen Untote
Stark gegen Teufel
%% Schaden wird von TP absorbiert
%% Schaden wird von MP absorbiert
%% Chance auf Manaraub
%% Chance, MP bei Treffer zurückzuerhalten
Chance, Nahkampfangriff abzublocken
%% Chance, Pfeilangriff auszuweichen
Schwertverteidigung
Zweihänderverteidigung
Dolchverteidigung
Glockenverteidigung
Fächerverteidigung
Pfeilverteidigung
Feuerwiderstand
Blitzwiderstand
Magiewiderstand
Windwiderstand
%% Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren
%% Chance, Fluch zu reflektieren
Giftwiderstand
%% Chance, MP wiederherzustellen
%% Chance auf EXP-Bonus
%% Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen.
%% Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen.
Trank Effektzuwachs
%% Chance, TP wiederherzustellen
Abwehr gegen Ohnmacht
Abwehr gegen Verlangsamen
Immun gegen Stürzen
Fertigkeit
Reichweite m
Angriffswert
Verteidigung
Magischer Angriffswert
Magische Verteidigung
Max. Ausdauer
Stark gegen Krieger
Stark gegen Ninja
Stark gegen Sura
Stark gegen Schamanen
Stark gegen Monster
Angriffswert
Verteidigung
EXP
Dropchance von Gegenständen um erhöht
Dropchance Yang um erhöht
Max. TP
Max. MP
Fertigkeitsschaden
Durchschn. Schaden
Widerstand gegen Fertigkeitsschaden
Durchschn. Schadenswiderstand
Abwehrchance gegen Kriegerangriffe
Abwehrchance gegen Ninjaangriffe
Abwehrchance gegen Suraangriffe
Abwehrchance gegen Schamanenangriffe
Energie
Verteidigung
Kostümbonus
Magischer Angriff
Magie-\/Nahkampfangriff
Eiswiderstand
Erdwiderstand
Widerstand gegen Dunkelheit
Widerstand gegen kritischen Treffer
Widerstand gegen durchbohrenden Treffer
Widerstand gegen Blutungsangriff +
Blutungsangriff +
Stark gegen Lykaner +
Abwehrchance gegen Lykaner
Krallenverteidigung +
Aufnahmerate:
Magiebruch um
Kraft der Blitze
Kraft des Feuers
Kraft des Eises
Kraft des Windes
Kraft der Erde
Kraft der Dunkelheit
Stark gegen Zodiakmonster
Stark gegen Insekten
Stark gegen Wüstenmonster
Bruch von Schwertverteidigung
Bruch von Zweihandverteidigung
Bruch von Dolchverteidigung
Bruch von Glockenverteidigung
Bruch von Fächerverteidigung
Bruch von Pfeilverteidigung
Bruch von Krallenverteidigung
Widerstand gegen Halbmenschen
Widerstand gegen Sturz
Dreiwege-Schnitt-Schaden
Schaden von Sausen
Schaden von Schwertwirbel
Durchschlagsschaden
Schaden von Heftiges Schlagen
Schwertschlagschaden
Schaden von Hinterhalt
Schaden von Blitzangriff
Schaden von Degenwirbel
Schaden von Giftwolke
Schaden von Wiederholter Schuss
Pfeilregenschaden
Giftpfeilschaden
Feuerpfeilschaden
Fingerschlagschaden
Schaden von Drachenwirbel
Schaden von Zauber aufheben
Schaden von Dunkler Schlag
Schaden von Flammenschlag
Schaden von Dunkler Stein
Schaden von Fliegender Talisman
Schaden von Drachenschießen
Schaden von Drachengebrüll
Blitzwurfschaden
Schaden von Blitz heraufbeschwören
Blitzkrallenschaden
Schaden von Zerreißen
Schaden von Atem des Wolfes
Schaden von Wolfssprung
Wolfskrallenschaden
Angriffsschaden von Bossen
Fertigkeitsschaden von Bossen
Angriffsschaden gegen Bosse
Fertigkeitsschaden gegen Bosse
Erhalte Kraft d. Feuers für Sek. im Kampf
Erhalte Kraft d. Eises für Sek. im Kampf
Erhalte Kraft d. Blitze für Sek. im Kampf
Erhalte Kraft d. Windes für Sek. im Kampf
Erhalte Kraft d. Dunkelheit für Sek. im Kampf
Erhalte Kraft d. Erde für Sek. im Kampf
Erhalte Feuerwiderstand für Sek. im Kampf
Erhalte Eiswiderstand für Sek. im Kampf
Erhalte Blitzwiderstand für Sek. im Kampf
Erhalte Windwiderstand für Sek. im Kampf
Erhalte Widerstand vs Dunkelheit für Sek. im Kampf
Erhalte Erdwiderstand für Sek. im Kampf
Erhöhe Bewegungsgeschwindigkeit für Sek. bei Verwendung von Indigowolfseele
Erhöhe Zaubergeschwindigkeit für Sek. bei Verwendung von Indigowolfseele
Erhöhe Chance auf Kritischen Angriff für Sek. bei Verwendung von Zerreißen
Erhalte Angriffsbonus für Sek. bei Verwendung von Giftwolke
Erhalte Angriffsbonus für Sek. bei Verwendung von Giftpfeil
Erhalte Verteidigungsbonus für Sek. bei Verwendung von Purpurwolfseele
Erhalte Verteidigungsbonus für Sek. bei Verwendung von Verzauberte Klinge
Erhalte Angriffsbonus für Sek. bei Verwendung von Furcht
Erhalte Angriffsbonus für Sek. bei Verwendung von Geist der Flamme
Erhöhe Zaubergeschwindigkeit für Sek. bei Verwendung von Dunkler Schutz
Erhalte Verteidigungsbonus für Sek. bei Verwendung von Segen
Erhalte Angriffsbonus für Sek. bei Verwendung von Hilfe des Drachen
Erhalte Angriffsbonus für Sek. bei Verwendung von Kurieren
Erhalte Verteidigungsbonus für Sek. bei Verwendung von Angriff+
Erhalte Angriffsbonus für Sek. bei Verwendung von Lebenswille
Erhöhe Zaubergeschwindigkeit für Sek. bei Verwendung von Starker Körper
Erhalte Angriffsbonus für Sek. bei Verwendung von Schwertzirkel
Dauer von Tarnung Sek.
Dauer von Federschreiten Sek.
Dauer von Aura des Schwertes Sek.
Dauer von Purpurwolfseele Sek.
Absorbiert TP beim Verwenden von Schwertwirbel
Absorbiert TP beim Verwenden von Hinterhalt
Absorbiert TP beim Verwenden von Wiederholter Schuss
Absorbiert TP beim Verwenden von Drachenschießen
Absorbiert TP beim Verwenden von Blitzkralle
Absorbiert MP beim Verwenden von Wolfskralle
Durchschlag betäubt Gegner mit Chance
Degenwirbel betäubt Gegner mit Chance
Zauber aufheben betäubt Gegner mit Chance
Dunkler Stein betäubt Gegner mit Chance
Wolfssprung betäubt Gegner mit Chance
Dreiwege-Schnitt betäubt Gegner mit Chance
Heftiges Schlagen schlägt Gegner mit einer Chance von zurück
Schleichendes Gift schlägt Gegner mit einer Chance von zurück
Fingerschlag schlägt Gegner mit einer Chance von zurück
Flammenschlag schlägt Gegner mit einer Chance von zurück
Wolfssprung schlägt Gegner mit einer Chance von zurück
Pfeilregen schlägt Gegner mit einer Chance von zurück
Abklingzeit Dreiwege-Schnitt: - Sek. mit 10%% Chance
Abklingzeit Schwertschlag: - Sek. mit 10%% Chance
Abklingzeit Blitzangriff: - Sek. mit 10%% Chance
Abklingzeit Pfeilregen: - Sek. mit 10%% Chance
Abklingzeit Drachenwirbel: - Sek. mit 10%% Chance
Abklingzeit Dunkler Schlag: - Sek. mit 10%% Chance
Abklingzeit Fliegender Talisman: - Sek. mit 10%% Chance
Abklingzeit Blitzwurf: - Sek. mit 10%% Chance
Abklingzeit Atem des Wolfes: - Sek. mit 10%% Chance
Abklingzeit Wolfskralle: - Sek. mit 10%% Chance
+%% Stark gegen Metinsteine
Absorbiert Schaden zu als TP
Absorbiert Schaden zu als MP
Bei niedrigen Rangpunkten wird verursachter Schaden erhöht.
Angriffsschaden geblockt mit Chance
Hast du mehr als 90%% TP, reduziert sich dein erhaltener Schaden um.
Absorbiert TP beim Verwenden von Geisterschlag
Absorbiert TP beim Verwenden von Drachengebrüll
Du absorbierst bis zu TP bei Verwendung von Blitz heraufbeschwören.
1. hinzugefügter Bonus
2. hinzugefügter Bonus
3. hinzugefügter Bonus
4. hinzugefügter Bonus
5. hinzugefügter Bonus
Abklingzeit Dreiwege-Schnitt: - Sekunden mit 20%% Chance
Abklingzeit Schwertschlag: - Sekunden mit 20%% Chance
Abklingzeit Blitzangriff: - Sekunden mit 20%% Chance
Abklingzeit Pfeilregen: - Sekunden mit 20%% Chance
Abklingzeit Drachenwirbel: - Sekunden mit 20%% Chance
Abklingzeit Dunkler Schlag: - Sekunden mit 20%% Chance
Abklingzeit Fliegender Talisman: - Sekunden mit 20%% Chance
Abklingzeit Blitzwurf: - Sekunden mit 20%% Chance
Abklingzeit Atem des Wolfes: - Sekunden mit 20%% Chance
Abklingzeit Wolfskralle: - Sekunden mit 20%% Chance
Absorbiert TP beim Verwenden von Zerreißen
SungMa-Wille (STR)
SungMa-Wille (VIT)
SungMa-Wille (RES)
SungMa-Wille (INT)
Präzision
Stark gegen Halbmenschen
Stark gegen Tiere
Stark gegen Orks
Stark gegen Esoterische
Stark gegen Untote
Stark gegen Teufel
Kraft der Blitze
Kraft des Feuers
Kraft des Eises
Kraft des Windes
Kraft der Erde
Kraft der Dunkelheit
Stark gegen Zodiakmonster
Stark gegen Insekten
Stark gegen Wüstenmonster
Stark gegen Metinsteine
Stark gegen Monster
Widerstand gegen Halbmenschen
Eiswiderstand
Widerstand gegen Dunkelheit
Erdwiderstand
Feuerwiderstand
Blitzwiderstand
Magiewiderstand
Windwiderstand
Erhöht den SungMa-Willen (STR) im Kampf für Sekunden um 15
Erhöht den SungMa-Willen (RES) im Kampf für Sekunden um 15
Erhöht den SungMa-Willen (VIT) im Kampf für Sekunden um 15
Erhöht den SungMa-Willen (INT) im Kampf für Sekunden um 15
Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um erhöht
Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um erhöht
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes
Setzt mit einer Chance von die Abklingzeiten deiner Skills zurück
Beim Angriff auf einen Metinstein erhältst du 5 Sekunden lang Schaden (Stark gegen Metinsteine)
Beim Angriff auf einen Metinstein erhältst du 5 Sekunden lang Verteidigung
Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um
Beim Angriff besteht eine Chance von, dass alle umstehenden Monster dich angreifen (Tapferkeitsumhang)
Du hast Chance, dem Tod zu entgehen und 30%% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen
Du hast Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln
%% Chance, 20 Sekunden lang Gegner nicht zurückzustoßen. 2 Minuten Abklingzeit.
%% SungMa-Wille (STR)
%% SungMa-Wille (VIT)
%% SungMa-Wille (RES)
%% SungMa-Wille (INT)
Immun gegen Gift
Immun gegen Blutung
Widerstand gegen Monster-Angriffe
Verringert bei Verwendung von Erdbeben mit Chance die nächste Abklingzeit von Erdbeben um 5 Sekunden.
Verringert bei Verwendung von Lichtsterne mit Chance die nächste Abklingzeit von Lichtsterne um 5 Sekunden.
Verringert bei Verwendung von Sturmschuss mit Chance die nächste Abklingzeit von Sturmschuss um 5 Sekunden.
Verringert bei Verwendung von Höllenstoß mit Chance die nächste Abklingzeit von Höllenstoß um 5 Sekunden.
Verringert bei Verwendung von Todeswelle mit Chance die nächste Abklingzeit von Todeswelle um 5 Sekunden.
Verringert bei Verwendung von Meteor mit Chance die nächste Abklingzeit von Meteor um 5 Sekunden.
Verringert bei Verwendung von Ätherschild mit Chance die nächste Abklingzeit von Ätherschild um 5 Sekunden.
Verringert bei Verwendung von Klauensturm mit Chance die nächste Abklingzeit von Klauensturm um 5 Sekunden.
Die Basisattribute deiner Handschuhe sind um erhöht.
Erhalte im Kampf mit Chance Widerstand gegen Sturz für 15 Sekunden.
Greife Monster in der Nähe mit Blitzen an, deren Schaden dem des normalen Angriffs entspricht.
Blockdurchdringung
Stark gegen Mysterien
Stark gegen Drachen
Yang ▼
Yang ▲
Won ▼
Won ▲
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